校园痛点解决需要运用到技术创新、社会创新、管理创新和商业模式创新等多个方面的特质。
1、技术创新
在校园痛点解决中,技术创新起着重要的作用。
以智慧校园建设为例,运用人工智能、大数据、物联网等前沿技术实现校园信息化管理,可以有效解决学生出勤、课程管理、健康管理、校园安全等问题。同时,应用VR/AR技术为学生提供更加优质丰富的教育也成为新的趋势。
2、社会创新
除了技术方面的创新,校园痛点解决还离不开社会创新。社会创新通常是指解决社会问题的新型途径或方法。例如社会责任投资、前沿教育领域的创新、绿色校园环保行动等,都是通过社会创新模式来解决校园痛点的有效措施。
3、管理创新
校园痛点的解决还需要运用到管理创新。这主要包括在行政管理、教学管理、财务管理等方面创新制度和流程。
例如运用云计算技术推出的“数字化平台”,实现公共教学、财务管理等信息化处理,不仅可以缩短学校内部各个管理流程的实践时间,同时也可以自动化数据管理,提高效率。
4、商业模式创新
在校园痛点解决中,商业模式创新也非常重要。
例如在校园安全管理方面,一些大学在campus patrol安保服务经济渐成型的情况下,尝试运用基于地图的移动服务来解决校园安全问题,这种传统的设置巡逻岗位的安保模式被大幅改进和升级,提高了安全防范和管理能力。
5、拓展知识
校园痛点智慧解决模式已经成为了大范围开展的研究领域。许多知名高校、企业和媒体已开始探索校园痛点解决方案。
同时,随着智能科技的逐渐普及以及校园发展需求的不断提高,如何将“创新”和“解决痛点”相结合,成为了一个充满挑战和机遇的领域。
最近在再看面试题,里面有一道题是这样的
突然看到这题目,我先是一笑,之后陷入了沉思,越想越发现,虽然“需求”“痛点”这两个词,是产品人甚至是互联网圈人常常会提到的两个词,如果你不知道什么是“需求”什么是“痛点”就好像自己不是互联网圈混的人是的。但是,所有产品人真的都理解了“需求”“痛点”了吗?
我好奇的把问题发到了群里,很快参与讨论的有20几个产品人,都是工作3-5年的产品人,然而,每个人对需求的理解都不一样。原来,一千个人眼里有一千个哈姆雷特。这勾起了我强烈的兴趣,我又陆续的问了几个工作5年以上的产品人,有的是某厂的8年高级,有的是产品负责人,也有带团队的总监,然而,我还是没有得到我想要的答案即认知大概统一的有指导意义的答案。
于是决定研究一番,开始在网上搜寻“需求”与“痛点的”定义,让我意外的是,这两个高频词,甚至是用烂的词,竟然没有清晰的明确且具有指导意义的解释。大量的文章分享如果找到需求,找到痛点,这让我很忧伤,如果对于“需求”“痛点”连明确的定义都没有的话,或者说明确的度量结果都没有的话,又怎么确定找到的“需求”“痛点”是准确的哪?甚至是真实的哪?
此时,突然想起了2019年下半年在IT桔子看到的一篇文章,
IT桔子还为死亡公司搭建了一个公墓,建议去看看,多上上香就能避开死法了,如果还能发明新的死法,或许是命中注定。
“痛点”与“需求“”竟然变成了只可意会不可言传的东西,漂浮在我们的大脑中,让我们误以为自己对此已经拥有了深刻的理解与洞察。然而事实真的如此吗?
作为产品经理,我们应该深刻理解“需求”“痛点”这两个词,把他们万千形态深深的刻入脑海甚至是骨子里,无论他们如何伪装或者变化,我们都能一样就认出来,思考的质量决定行动的质量,往往做产品的思路并没有我们想象的那么难。不能用产品需求代替用户需求(产品需求是需要界面美观,没有异常的流程,逻辑很明白。按照产品需求完成功能,很漂亮,但用户就是不用。)
“需求”与“痛点”是什么
乍一看, 这样的描述似乎非常正确,完全没有问题,但仔细想想却经不起推敲,且不具有指导意义。
“需求”=服务/产品?
“痛苦的点”有没有评判标准?
“需求”与“痛点”到底有什么关系?
用户为设么又会有“需求”与“痛点”哪?
那到底怎样理解“需求”与“痛点”,使其具有清晰准确的定义且对我们的产品工作具有指导意义哪?在此分享一下我的观点:
需求是主观理解的,取决于用户的主观价值判断。
痛点是客观存在的,是需求无法满足的恐惧与焦虑。
为什么说需求是主观理解的,这里引用经济学对于需求的定义
“重新审视概念并用概念解决问题,是一种朴素而又重要的策略和思想——蔡罡”
我们先把经济学中对于需求这一定义做一下拆解:
里面有5个子节点:
把经济学里关于需求的定义翻译到产品工作中,对应关系如下:
通过上面的拆解,很容易发现主观意愿在需求中起到的作用,毕竟千金难买我愿意。
结合上面的拆解,试着给出一个需求要素公式:
需求要素=场景+主观价值+能力+用户量
举例说明:
场景:
大家都会去旅游,在景区一瓶普通矿泉水卖5块钱,如果这个时候,你渴了,你会购买。回到家中,你渴了,一瓶矿泉水还是卖5块钱,水还是那个水,你还会购买吗?
在这个案例中,水还是那瓶水,你还是那个你,但是场景换了,彼时,你在景区这个特定场景下,此时,你在家中这个特定场景下。
主观价值:
还是上面旅游的那个栗子,如果此时景区的一瓶普通的矿泉水不是卖5块,而是卖50,这个时候,你还会购买吗?在不喝水不会出现非常严重后果的情况下,相信大部分人都不会去购买了。
如果此时,如果你的女朋友渴了,或者是正在追的女神渴了,经过利益衡量,有些人就会去购买。
再或者,此时,因为炎热,出现了中暑现象或者脱水现象,危机你的下一个行动甚至是你的健康,此时你也会去购买。
延展:
每个人都拥有自己的价值观,且价值观不尽相同。
在价值观的作用下进行选择,选择成为什么样的人、选择过什么样的生活、选择和什么样的人相守一生。我们所读过的书、行过的路、阅过的人,进而也会反向塑造我们的价值观。
我们的一生就是不断塑造价值观,并且向着价值观映射出“未来的自己”逐渐靠近的过程。
能力:
还是上上面旅游的那个栗子,此时,水涨价了,涨到10000块钱一瓶,这个时候,你还会买吗?
即使你女朋友已经渴了,你也想去买,但是你身上没有那么多的钱
即使你渴的快中暑了,你想会想办法寻找别的解决途径,此时不是这个水解决不了你渴或者中暑的问题,而是你没有这个支付能力
用户量:
还是上上上面旅游的那个栗子,景区为了解决游客口渴的问题,准备在园中开一个超市,售卖水,可是景区很大,是开在入口,游客刚进来,分流之前最大的地点,还是开在某个人气旺的细分景点处?还是开在偏僻的人烟稀少的景点处?再场景,用户价值,能力,一致的情况下,景区能获得的买水的用户数量是不一样的。
经过上面景区卖水的栗子,相信你此时一定明白了,谈需求的时候,不能脱离开场景,主观价值,能力,及用户量来单独的谈需求。
为什么说痛点是客观存在的哪?我们先来看看医学上对疼痛的定义
我们先把“痛”这个定义也依例做一下拆解:
里面有3个子节点:
能不能也试着把生物学中对“痛”的定义也翻译到产品工作中,对应一下哪?
我们尝试着对应一下:
经过上面的对应发现,是可以对应并解释的,去掉任意一个节点,都无成立,举个栗子:
家里来朋友了,想吃隔壁隔壁的隔壁那条街上,老张家的包子,老婆给老公打电话:下班顺路买10个包子,如果看到卖西瓜的,买一个。当晚老公手捧一个包子进了家门…老婆怒道:你怎么只买一个包子?老公甚恐,喃喃道:因为我真看到卖西瓜的了。
这个时候,媳妇抓狂了,想打人,顺手抓起鞋柜上的鸡毛掸子,一把打在了老公的拖鞋。
此时老公并未感觉到痛,因为这鸡毛掸子并没有打到他身上。
这时隔壁老王来了,拎着一个口袋,里面装着隔壁隔壁的隔壁那条街上,老张家的包子,对这位老公的老婆说,你让带的包子。这时老公感觉心灵受到了伤害,心理有不爽了,但是老婆并没有用鸡毛掸子打老公。
此时,老公哼了一声,老婆闻声回头,鸡毛掸子真的打到了老公的身上,老公真的痛的。
鸡毛掸子落下的地方不一样,老公能感受到的疼痛程度也不一样,那么,今天就抛开网友熟知的12级疼痛,来看看世界卫生组织(WHO)对疼痛等级是如何划分的:
相信看到这里,你已经发现痛点是可以被分级与衡量的了。
如果我们把生物学里面关于疼痛的分级,翻译到产品工作中,对应洞察如下:
(关于痛点的恐惧情绪,大家可以延伸阅读相关心理学文章,再此不做详述。)
结合上面的对应及洞察,试着给出一个痛点要素公式:
痛点要素=场景+不可忍受程度+用户量
通过上面的对应,相信你已经能直观的感受到痛点,也知道在产品工作过程中应该主要解决哪种痛点了。同理,在对需求的优先级排序过程中,你也知道该怎么对需求进行排序了。
那么,在产品工作中,“需求”和“痛点”是否存在关系哪?
既然痛点是客观存在的,那么就需要解决,但是不是所有痛点都能够被解决的,举一个极端的栗子,对于大部分生命来讲,「长生不老」作为一个痛点,这完全是合理的。但这个痛点没法彻底解决,所以说,有些需求你是没法满足的。
痛点能否变成用户需求,取决于我们是否有能力来解决这个痛点。
举个栗子:痛点就是从北京到上海走路太慢了,太浪费时间,为了解决这个痛点,提供了不同的需求解决方案,比如马车,汽车,高铁,飞机等满足不同人群的需求。
在公司初期,发现了这个痛点,因为技术等条件限制,我提供了马车这个解决方案,可以解决一部分人的痛点了,但是马车还是慢,等到技术发展一点,又提供了汽车这种解决方案,解决了一部分人的痛点了,但还是不够快,再提出高铁这种解决方案,之后是飞机。
所以初期,着重用针对“痛点”来解决主要矛盾;让产品先活下去。中期在解决次要矛盾,后期再解决锦上添花的需求。
通过上面对“需求”与“痛点”的定义与解释,我们得到了如下洞察;
在需求挖掘的过程中,需求需要有明确的场景,不可被创造,但是可以被挖掘,创造需求是神的事,我们只能够挖掘和迁移需求:
在产品工作中,我们要挖掘那些真正的需求:不仅仅是从地域、年龄、性别、收入等指标去分析用户,同时也要更多的从用户的主观价值,偏好等内在因素去分析,更深层次的挖掘需求,方案级需求→问题级需求→人性级需求,而深度挖掘的常见的方法有:5why
不断的提醒自己,我们需要寻找的不是一群“长相近似”的人,而是一群“臭味相投”的人。
亨利·福特有句名言,大意是在汽车发明之前,如果你问人们需要什么,答案是一匹更快的马。相同的意思,乔布斯换个了说法,就是消费者不知道他们真正需要什么。的确,人们是如此拘泥于已知的问题,以及看上去理所当然的解决方案,而失去了找到更好解决方案的机会。看上去理所当然的解决方案,其实往往不是最佳方案,有些甚至谈不上解决方案,否则,我们面临的怎么大都是些老问题呢?
既然需求是主观感觉,代表是可以改变的,那么,产品经理可以在产品设计中使用适当的策略去激发用户的痛点,适当刺激会让用户有更高的粘性。
常见的方法有Lift模型,通过不断的强化价值主张,好处+,理解+,成本-,适当刺激看清自己的需求或扩大对需求的主观意愿。
3.优先解决那些“生死攸关”的痛点
巴菲特投资的三条经验分别是
第一,不要失败
第二,不要失败
第三,不要失败
对于创业公司来说,找到生死攸关的痛点及其重要,只有解决了真正的痛点,才能达到PMF,达到PMF之后才能带来真正的增长,才有机会去解决更多的次要痛点,才能活下去,并获取最终的利润。
今天为大家分享了两个观点
尝试着给出了两个定义要素
分享了依据定义我们得出的3个有意义的洞察:
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创新发展是指通过开拓新的思路、方法和技术,解决现有问题、满足人们需求、提升经济效益的过程。在创新发展中,问题是关键的起点。创新发展注重的是解决什么问题,这个问题可以是社会痛点、产业痛点、科技痛点等等,只有解决了这些问题,才能实现创新发展的目标。
科技发展
首先,创新发展注重解决社会痛点。社会痛点是指影响社会稳定和人民生活的一些难题,如环境污染、交通拥堵、医疗不足等。在解决社会痛点的过程中,创新发展可以通过推进科技创新和产业升级,提高社会生产力和生活水平,从而改善社会环境和人民生活。其次,创新发展注重解决产业痛点。产业痛点是指制约产业发展和竞争力的一些难题,如生产效率低下、产品质量不稳定、市场萎缩等。在解决产业痛点的过程中,创新发展可以通过优化产品和服务、提高生产效率和质量,以及拓展市场空间,从而促进产业升级和转型。最后,创新发展注重解决科技痛点。科技痛点是指影响科技进步和应用的一些难题,如技术壁垒、知识产权保护、科技成果转化等。在解决科技痛点的过程中,创新发展可以通过推进科技创新和转化,促进技术交流和合作,以及加强知识产权保护,从而推动科技进步和应用。
创新创造