小学英语新授课课堂导入方法的实践研究
2008-4-1 21:52:52
小学英语新授课课堂导入方法的实践研究
论文摘要:
导入是传授新课的"序幕".它为培养学生兴趣,抓住学生心弦,优化学生心境,及新知识的探求,运用作了准备,对完成教学任务起到事半功倍的效果。 因而我们必须重视英语课导入的艺术化,从而更好地引导他们走入课堂,完成教学任务。在笔者的教学实践中,根据教学内容,笔者用了一些导入新授课的方法。本文浅谈小学英语教学常见的六种新课导入方法:
关键词:小学英语、新授课、导入方法
当我们读的时候,如果开头很新颖有趣,就会吸引我们一点点地看下去。上课也是一样,一个好老师应该知道怎样吸引学生进入课堂。“良好的开端,成功的一半”。教学事实上也证明了这一点。老师导入成功,能吸引学生,使学生产生求知欲和好奇心,从而积极主动地参与课堂教学,为整个教学成功奠定一个良好的基础,最后有效地完成教学任务。相反,如果上课伊始老师就提出今天将要学的内容,如:“同学们,今天我们讲be+doing这个句型以及现在进行时,这个句型的意思是‘正在做事’及其后应跟哪种形式等”,这种传统注入式的知识教学法,可能在一定程度上丝毫没有抓住孩子的心,所以才会出现课堂上有的孩子居然在上课的前两分钟就已经走神了。观察到孩子特别容易在上课的前几分钟走神,笔者就在思考:如何在上课的一开始就抓住孩子的心?如何让学生主动参与英语课堂教学全过程,如何将课堂40分钟的“知识拷贝”过程转变成学生亲身经历学习的过程呢?新课程理念下的英语课堂教学,倡导学生主动参与,自主学习。笔者认为教师要树立人文主义思想,转变角色,从“传道、授业、解惑”的知识的传授者转化为学生学习的参与者、激发者、促进者和指导者。在学生的学习过程中要把握好大方向,把握好重点、难点,随时随地引导、点拨,想方设法培养学生的学习兴趣与能力。怎样能最大限度地激发学生呢,我认为从40分钟的第一分钟起,老师就应该百分百投入到如何引导学生上。因此,在现今“以学生为主体”的英语课堂上,教师的“导”起着举足轻重的作用。教师的“导”,是促进学生“学”的关键。在英语课堂中,教师的引导贯穿整堂课的始终,如课堂伊始的“导”、讲授时的演示的“导”,操练时的“导”,巩固时点拨,评价时总结等等环节。这里笔者结合我们玄武区四边“导、教、学、练”中的“导”来浅谈新授课课堂的导入。笔者在教学实践中根据不同的教学内容,取的方法具体有以下几种:
(1) 乐曲导入 音乐是一种美的艺术、情感的艺术,它可以陶冶性情,净化心灵,提高素养,激发兴趣,小学生对歌曲兴趣颇浓,他们活泼爱唱,所以恰当地选择与课文教学内容有关的歌曲,可营造活跃生动的氛围,为学生的主动参与奠定基础,起到“抛砖引玉”的作用。如:我在教授小学牛津英语5A“Hobbies”时,我先呈现了一首歌曲《hobbies》,通过歌曲很好地将学生所要学的句型引出:Do you he any hobbies? Yes, I do. I like…在接下来的教学中,学生就能正确地抓住重难点,有目的性的操练。而且在歌曲中,学生通过唱对新的句型加以感知。一般乐曲导入时间不宜过长,3--5分钟足以。否则英语课会变成音乐课,使得学生过于兴奋而难以集中精神。
(2) 设疑导入 学起于思,思起于疑,当学生处于“愤”、“悱”的学习状态时,是思维最活跃、学习兴趣最浓厚之时,因此以疑入门能激起学生探索研究的热情。一般而言,这种方法多用于较长的对话或叙述性较强的文章中,先不要让学生打开书,而是要求学生注意倾听,这时老师可以运用丰富夸张的肢体语言和面部表情先简单介绍一下内容,提出比较简单的问题。待到他们有兴趣时,鼓励他们带着问题听录音,或是去书里边读边找答案,这种方式对学生参与性和积极性的提高有着不错的效果。
(3)情景导入 情景教学理论认为,情感与情景相伴,触景自然生情.因此,情景导入已逐渐成为小学英语课堂教学中最常用,最重要的新课导入方法。英语教师利用形象,直观的教学手段创设逼真的语言环境,让同学们触景生情,见情思义,加深他们的感性认识,使学生在潜移默化中获得新知识。直观情景导入的主要教学目的就是引导学生直接"入境"."入境"才能"生趣",才能身临其境,尽快进入语言的最佳状态——习得。人总是通过感官获取各种信息来感知周围世界的存在.小学生更是如此,因此教师要紧紧抓住这一切入点,设计贴近学生生活,贴近学生实际,生动活泼的情景,让学生感到身临其境,引起学生的共鸣。如我在教授4B第九单元《Breakfast》课文时,我结合自己,说了自己通常在早上吃什么早餐。学生对我吃了什么可关心了,然后还非常积极地想要告诉班上的其他同学自己的早餐。这样在讨论自己的生活时,其实就已经将我们的话题breakfast引出来了。这种方法直接又自然,是比较有效又易操作的方法。一般在小学英语教学中,这样的方法通常用得比较多。它有其独特的地方:围绕学生日常熟悉的话题,这些话题又是他们有话可讲的。情景导入打破了原有的课堂教学模式,使学生在一种"无意识,无压力,无包袱"的氛围中受益。
(4)导入 课堂图画的主要形式是挂图、剪贴画、简笔画、幻灯等。儿童的抽象思维比较差,所以使用图画可以帮助儿童理解抽象的东西,这种导入式可以达到直观教学的效果,并可以吸引学生的注意力,从而使他们更快地进入角色,融入到课堂中来。 如上《Shape》时,在开始,我先展示出了许多不同形状的卡片,有square、circle、rectangle三张卡片,我指导学生进行观察,学生立即发现他们是不同的形状,我很顺利地导出了关键词:shape. 由此为线索,再来学习形状的单词和问形状的句型:What shape is it? It’s a…的导入应注意引导孩子正确地观察图,从图中找出有意义的信息,而不是单纯地看看图,缺乏思考!随后,我又利用这些图形卡片继续进入教学过程,为教学的顺利开展确实起到了很直观很有效的效果。
(5) 温故导入 教师依据“温故知新”的教学原则,为学生架设从“已知”攀登“未知”的,诱发学生参与探究的欲望。知识的学习都是一个从未知到已知的过程,在新知识教学前,一定要注意引导孩子在已知的基础上来尝试接受新知。如在谈到weekends这一单元时,若是直接出示weekends这个词,然后教,就缺少一个联系的过程,缺少一个从已有经验到新知识过渡的一个过程。所以我在教时,先呈现学生已有经验,What do you usually do on Saturdays and Sundays?这里在重复突出on Saturdays and Sundays,然后在慢慢地说出weekend这个新单词,孩子就会一下子明白:on Saturdays and Sundays就是对生词weekends的英文解释。相信这样的一个学习过程,思考过程比单纯地教效果会好更多。
(6) 游戏导入.儿童的活动受兴趣和需要支配.好玩,好胜是孩子的天性,由于小孩子的这些天性,他们的认知活动多以兴趣和好奇为载体,知识的积累和智力的发展也是在无意识状态下完成的.目前,新课程改革在全国热火朝天的开展,它提出小学英语教学主要是培养学生学习兴趣,寓教于乐。游戏导入法,尤其注重了玩中有学,学中有玩,寓教于乐这一原则的运用。它通过生动,有趣的英语游戏调动已有的知识和技能,为新课教学做铺垫.游戏有许多种:Play letter games(字母游戏) Look say and guess (看看,说说,猜猜) Hide and seek (藏一藏,找一找)Do a survey (调查报告) Pass the card (传卡片) Do the action(听音乐,做动作) Guessing game(猜猜看)等.设计一个好的游戏,能最大限度地活跃课堂气氛,使学生在愉快,轻松,诙谐,幽默的游戏氛围中不知不觉地接受新知识.游戏很多,因此选择适当的游戏就极为重要。要选择与教学内容有关的游戏,切忌把游戏当作主题,我们要牢记:任何游戏的导入都是为教学服务的!
英语内容的丰富性,决定了导入时引导方法的多样性,除上述方法外,还有许多方法都能收到“事半功倍”之效。导语是课堂教学的“第一道工序”,好的导语激发兴趣,对整节课起着重要的作用。特别要注意的是:不管用何种导入方法,都要为教学目的与教学重点服务,与教学内容紧密联系,决不能故弄玄虚。
在新授课导入时,我们还要注意一些小细节:
1 . 导入只是呈现新课的一个信号,因此导入时间不宜过长,形式不宜过于复杂,切忌喧宾夺主.当学生情绪安定,注意力集中,兴趣也被激发后,导入工作也应随之结束。
2 . 若一节课涉及新知识点较多,应根据教学内容,用多种导入方式,做到有序,合理安排,巧妙结合,分步呈现。导入方式可以灵活多变,可以将几种方法集合起来用,目的是激发孩子的兴趣和求知欲。
3.导入要符合小学生的心理特征,尽量多用形式活泼多样,手段灵活的方法来导入新课内容,让学生的眼,口,耳和四肢都参与到活动中来,使学生乐于其中。
4 .小学生无论在认知水平还是语言水平上都还处于初级阶段.因此导入既不能超越其发展阶段,又不能过于幼稚。
总之,小学英语新课导入要遵循一定的程序.即:集中注意——引发兴趣——明确目的——进入学习课题.设计好"导入"这一教学环节,是优化课堂教学,提高教学效率,培养学生兴趣,诱导学生求知,启发学生思维的关键所在.因此教师要从学生实际,教材内容出发,从学生的需要出发,走入学生的内心世界,设计出科学合理的导入方法。
结语:
小学英语新课程标准要求教学适合学生年龄,心理和生理特点,能创设良好的语言环境和语用环境,使学生在愉快和自信的情绪中,保持积极的学习态度.因此设计新颖,科学,合理的课堂导入尤为重要.它为新课呈现搭桥,铺路.教学有法,但无定法,贵在有法.导入的方法多种多样,但又异曲同工,其目的都是为了能更好地呈现新课。因此在教学中,教师要根据教学内容,教学目标,学生心理,生理特征以及学习英语的实际情况,选择科学,合理的导入方法,以提高课堂教学效率,求得最佳的教学效果.
Digtial process automation的中文翻译是数字过程自动化
重点词汇:process
词语分析:
音标:英 [pr?ses;pr?ses] 美 [pr?ses;?prɑ?ses]?
vt. 处理;加工
n. 过程,进行;方法,步骤;作用;程序;推移
vi. 列队前进
adj. 经过特殊加工(或处理)的
短语:
in process 过程中的;在进行中
production process 生产流程
例句:
Everyone is welcomed to spectate the process.
请家长踊跃前来监督并分享结果 。
To learn the process of making barbola fish.
使学生了解剪贴画的步骤,掌握剪贴画的制作。
They adopted a new process for making steel.
他们用了新的制钢工艺。
近义词:
vt. 处理;加工? manufacture,cope with
HONEY ENGLISH 《甜心英语》
作为断货王的甜心英语,被誉为“英文启蒙界的贵族”。
甜心英语不是简单的洞洞书/翻翻书/触摸书的集合,这是一套有艺术和创意启蒙的书。立体感强,互动性强,调动孩子的视觉、触觉感受,激发孩子的想象力和创造力,让孩子充分体验成长的乐趣。
绘本贯穿了剪贴画、橡皮泥、拼布、黏土、简笔画等不同的艺术表达手法,色彩鲜艳,印刷精美。全套20本,涉及了生活习惯、情感交流、人际交往、图形、数学等多角度的知识,与孩子的生活高度相关,有助于孩子智力、心理、品格的发育。还同时对孩子进行了习惯培养、情商教育和美术熏陶。
绘本配套音频包含三种模式:除了常见的故事模式,出版社还提供了说唱模式和跟读模式。加深孩子的印象,使孩子对学习更感兴趣。
THE COLOR MONSTER(我的情绪小怪兽)
小朋友在学习过程中需要大人的帮助,在情绪上同样如此.把感受用颜色、词语描绘出来,将情景与情绪、动作联系起来,从而都会他们用更加全面的视角看问题,控制自己的行为~~我们要找到孩子喜欢并乐于接受的方式。
《我的情绪小怪兽》这本书既是让孩子认识和管理情绪的绘本,也是让孩子玩到不亦乐乎的游戏玩具书。作者ANNA ELLENAS
是心理治疗学的硕士,把看不见摸不着的情绪,用立体绘本的形式展现给每一个孩子。一个自带治愈功能的小~怪~物~~。这个长得不太英俊的家伙,竟然完全不费洪荒之力就迅速红遍了全宇宙。
而这只圈粉无数的小怪物,正是本书的大主角,看似拙朴童真的笔触,却饱含作者脑洞无限的创意。
这是作者创作的第一本绘本也是她最知名的一本,这本书的立体版本已被翻译成法语,西班牙语,德语,韩语,意大利语,英语,丹麦语,加泰罗亚语,加利西亚语,巴克斯语,泰语等十多种语言在世界各地热卖。
WHO’S HIDING (谁在躲猫猫)
小书的每一页都滑溜溜的,用环保油墨印刷双面厚纸板,加厚纸板,扯不烂也啃不缺,非常适合低幼宝宝拉、戳、吃、扔、撕,所以无论是自己收藏也好,送朋友也好,都很有格调。
这本小书也是领悟了躲猫猫的精髓,“who’s hiding behind the rock?” “A
starfish”一问一答的同时,宝宝们拉动机关,动物们就一藏一现和宝宝玩起了躲猫猫,玩了几遍这些动物的外文名就脱口而出啦,爱提问又爱动手的活泼宝宝也是这样养成的。
在推拉过程中,动物们的躲藏能激发宝宝与书进行游戏般的互动,不仅能促进宝宝小肌肉群、精细动作及手眼协调能力的发展,还能引发宝宝关注细节的能力以及探究实物的好奇心。
这套绘本线条明朗,撞色画风,一下就能抓住宝宝的眼球。而且细节特别走心!书中每一页小阶梯的颜色都和内容紧密贴合,比如拉开下面的这个小阶梯,和长颈鹿斑纹一样,能引导宝宝思考,让宝宝更容易记住动物的外貌特征。
该文档中设置饼形扇面剪贴画的步骤如下:
1、打开word文档,点击上方的“插入”选项卡。
2、在插入选项卡中,选择“形状”选项。
3、在形状下拉菜单中,选择“饼形扇面”剪贴画。
4、将鼠标移到文档中,点击并拖动鼠标即可绘制饼形扇面剪贴画。
5、选中饼形扇面剪贴画,可以在“格式”选项卡中设置其颜色、大小、位置属性。
三年级英语颜色手抄报的画法可以通过以下步骤进行制作。
一、准备工作
素材收集:收集与颜色相关的、单词、短语等素材,如彩虹、水彩画、颜色盘等。字体和字号选择:选择适合主题的字体和字号,确保易读性。颜料和画笔准备:准备所需的颜料和画笔,根据需要选择不同类型的画笔,如毛笔、细笔等。
二、设计布局
标题设计:使用醒目的标题写上主题,如"Colors"或"Rainbow of Colors"。分块布局:将整个手抄报分为几个区域,每个区域展示一个颜色,可以用不同形式呈现,如文字、图案或。图文结合:在手抄报上使用、绘画或剪贴画等元素来增加视觉效果,使内容更加生动有趣。
三、绘制基础颜色
准备底色:在每个颜色区域中,先使用浅色的底色填充整个区域,如浅蓝色代表天空或浅绿色代表草地。使用大面积颜色:选取深色的颜料,使用大面积的笔触填充区域,如用蓝色填充天空、绿色填充草地等。
四、绘制细节和阴影
添加细节:使用细笔或细画笔,添加更多的颜色细节和特征,如在草地上添加花朵、树木等。加入阴影:使用深色的颜料,为图像添加阴影效果,使其更加立体和逼真。
五、添加文字和标签
单词标签:在每个颜色区域的边缘或底部,使用适当的字体和字号写上对应颜色的英文单词,如Red、Blue等。描述性文字:为每个颜色区域添加一些描述性的文字,介绍该颜色的特点、象征意义或常见用途等。
六、装饰修饰
边框设计:在手抄报的绘制一个边框,可以选择与主题相符的图案或简单的几何形状。装饰元素:使用彩色纸、丝带、贴纸等进行装饰,以增加手抄报的美观度和吸引力。注意细节:在制作过程中要注意细节的处理,如文字的书写工整、颜色的搭配等。
七、展示效果
展示位置:将制作完成的手抄报放置在学校或其他场所显眼的地方,以便他人能够欣赏和了解其中的内容。色彩鲜明:通过精心选择和配搭颜色,使手抄报的整体效果更加鲜明和吸引人。图文结合:通过图像和文字的结合,向观看者传达关于颜色的信息和感受,引发共鸣和兴趣。
拓展知识:
水彩画是一种常用的绘画媒介,它可以为手抄报增添艺术感和柔和的色彩。使用水彩画制作颜色手抄报时,可以按照以下步骤进行:准备水彩画工具:水彩颜料、水彩笔刷、水杯等。
使用淡色底色:在每个颜色区域中,先使用浅色的水彩颜料填充整个区域,使颜色逐渐过渡。添加深色和细节:使用较浓的水彩颜料,为区域增加深色和阴影效果,然后使用细笔或细画笔添加更多的细节和特征。
A
accent 加重
accurate 精确
acquire 获得
action 操作,运算
adjust 调整
ambient light 环境光
angle 角度
anti-aliased 平滑处理
arbitrary 任意的
arrange 排列
arrow 箭头
artistic 艺术的,美术的
--------------------------------------------------------------------------------
B
balance 平衡
bar 条,栏
base 基准
batch 批量,成批
bevel 使成斜角,斜切
bilinear 双线性插值
bitmap 位图,点阵图
blend 混合,调和
blur 模糊
bold 加粗
border 边界,边框
brightness 亮度
brush 画笔,笔形
build 建造,创立
burn 焦化,烧黑
button 按钮
--------------------------------------------------------------------------------
C
cache 快速存储器
calculation 计算
calibrate 校准,校验
canvas 画布
carve 镌刻
cascade 层叠
chalk 粉笔,作记号
channel 通道,频道
charcoal 炭笔画
chrome 铬黄,铬合金
classic 经典的
click (单)击(鼠标)
clipboard 剪贴版
clone 复制
cloud 云彩
command 命令
content 内容
continue 连续的,持续的
contour 轮廓线,周线
contract 收缩,缩小
contrast 反差,对比
coordinate 协调,协作
craquelue 裂纹
crayon 蜡笔
crop 剪裁
crystallize 水晶
curl 螺旋状物,卷曲的
current 当前的
cursor 光标,游标
curve 曲线
custom 自定义
--------------------------------------------------------------------------------
D
darken 较黑的,使变黑
daubs 涂抹
define 定义
design 设计
destination 目标,对象
difference 区别,差异
diffuse 散乱扩散
displace 转移
distort 扭曲
document 文档,文件
dodge 加亮
drop shadow 投影
duotone 双色调
duplicate 复制
dust 灰尘,尘土
--------------------------------------------------------------------------------
E
edge 边界
effect 效果作用
embed 嵌入
emboss 浮雕
enlarge 放大
equalize 平均化
expand 扩充,扩展
export 输出
extrude 突出
eyedropper 吸管
--------------------------------------------------------------------------------
F
facet 刻面
feather 晕开,羽化
fill 填充
flare 张开,闪耀
flatten 变平
flip 翻转
fragment 碎片
fresco 壁画
--------------------------------------------------------------------------------
G
gamut 整个领域
general 普通的
glass 玻璃杯
glow 发光
gradient 渐变
grain 纹理
graphics 图形
grayscale 灰阶,灰度图
grid 坐标格子
group 群,组
grow 成长
guide 参考,参考线
--------------------------------------------------------------------------------
H
halftone 半色调
histogram 柱状图
horizontal 水平
hue 色相
--------------------------------------------------------------------------------
I
icon 图标
image 图像
import 输入
index 索引
Inner 内部的
input 输入
intensity 亮度
inverse 相反
invert 反转,反相
--------------------------------------------------------------------------------
K
keyboard 键盘
kilometre 千米,公里
--------------------------------------------------------------------------------
L
lens 凹凸透镜,焦距
level 级别,色阶
light 光线
location 定位
--------------------------------------------------------------------------------
M
magic 有魔法的
magic wand 魔棒
mask 遮罩,掩膜
maximum 最大值
memory 记忆,内存
merge 合并,融合
minimum 最小值
mode 模式,方式
modify 修改,改变
monitor 显示器,监视器
monochrome 单色的
mosaic 马塞克
motion 运动
multichannel 多通道模式
--------------------------------------------------------------------------------
N
negative 负片,负像
noise 噪音,糙点
numeric 数字化的;分数
--------------------------------------------------------------------------------
O
offset 位移,偏移
option 选项
ornament 装饰
outline 轮廓,外形
--------------------------------------------------------------------------------
P
palette 调色板
parameter 参数,参变量
paste 粘贴
pastel 彩色粉笔,蜡笔画
patchwork 补教,式样
path 路径
pattern 图案
perspective
pinch 极化,凹陷或突起
plug-ins 插件(滤镜)
pointillize 乱点描述
polar coordinates 极坐标
poster 招贴画
posterize 色调分离
preference 偏好设定
preview 预览
previous 前一个
pseudo 的
purge 消除
--------------------------------------------------------------------------------
R
radial 圆形
range 范围,领域
relief 救济,援救
render 渲染,粉刷,上色
reticulation 网状物
revert 还原,复原
ripple 涟漪,波纹
rotate 旋转
rough 粗略
ruler 标尺
--------------------------------------------------------------------------------
S
saturation 色彩饱和度
scale 缩放
scratch 暂时,临时
screen 屏幕
seam 缝,接缝
selection 选择,工作区
selective 精心挑选的
separation 分离,分开
sharpen 锐化
shear 扭曲变形
similar 相似的
sketch 草图,画稿
skew 偏斜的
smart 灵活的,精巧的
smooth 平滑的
smudge 玷污,污点
snapshot 快照
solarize 中途曝光
spatter 溅,洒落
sponge 海绵
spray 喷,喷涂
stain 着色,染色
stamp 盖章,盖印
status 状态,状况
stereo 立体声
stroke 笔划,打击
swirl 漩涡,卷状物
--------------------------------------------------------------------------------
T
texture 质地,纹理
threshold 两阶调化
tile 平铺,窗口并联
trace 跟踪,镂边
trail 痕迹,足迹
transform 转变,变形
transparency 透明度
twirl 卷曲,快速旋转
--------------------------------------------------------------------------------
U
ultimate 最终的
uncommon 罕见,非凡的
units 单位,单元
--------------------------------------------------------------------------------
V
vertex 顶点,最高点
vertical 垂直的
video ,电视
view 视图,显示方式
virus
visible 可见的,明显的
visual 视觉的
vogue 流行,时尚
volume (磁盘)容量
vortex 漩涡
--------------------------------------------------------------------------------
W
watercolor 水彩
watermark 水印
we 波纹,波动
welder 焊接
workstation 工作站
wrinkle 皱纹
--------------------------------------------------------------------------------
Z
zero 零
zigzag 锯齿
zoom in 放大
zoom out 缩小
一、File<文件>
1.New<新建>
2.Open<打开>
3.Open As<打开为>
4.Open Recent<最近打开文件>
5.Close<关闭>
6.Se<存储>
7.Se As<存储为>
8.Se for Web<存储为Web所用格式>
9.Revert<恢复>
10.Place<置入>
11.Import<输入>
<1>PDF Image
<2>Annotations<注释>
12.Export<输出>
13.Manage Workflow<管理工作流程>
<1>Check In<登记>
<2>Undo Check Out<还原注销>
<3>Upload To Server<上载到服务器>
<4>Add To Workflow<添加到工作流程>
<5>Open From Workflow<从工作流程打开>
14.Automate<自动>
<1>Batch<批处理>
<2>Create Droplet<创建快捷批处理>
<3>Conditional Mode Change<条件模式更改>
<4>Contact Sheet<联系表>
<5>Fix Image<限制图像>
<6>Multi
<7>Picture package<包>
<8>Web Photo Gallery
15.File Info<文件简介>
16.Print Options<打印选项>
17.Page Setup<页面设置>
18.Print<打印>
19.Jump to<跳转到>
20.Exit<退出>
二、Edit<编辑>
1.Undo<还原>
2.Step Forward<向前>
3.Step Backward<返回>
4.Fade<消退>
5.Cut<剪切>
6.Copy<拷贝>
7.Copy Merged<合并拷贝>
8.Paste<粘贴>
9.Paste Into<粘贴入>
10.Clear<清除>
11.Fill<填充>
12.Stroke<描边>
13.Free Transform<自由变形>
14.Transform<变换>
<1>Again<再次>
<2>Sacle<缩放>
<3>Rotate<旋转>
<4>Skew<斜切>
<5>Distort<扭曲>
<6>Prespective<>
<7>Rotate 180°<旋转180度>
<8>Rotate 90°CW<顺时针旋转90度>
<9>Rotate 90°CCW<逆时针旋转90度>
<10> Flip Hpeizontal<水平翻转>
<11> Flip Vertical<垂直翻转>
15.Define Brush<定义画笔>
16.Define Pattern<设置图案>
17.Define Custom Shape<定义自定形状>
18.Purge<清除内存数据>
<1> Undo<还原>
<2> Clipboard<剪贴板>
<3> Histories<历史纪录>
<4> All<全部>
19.Color Settings<颜色设置>
20.Preset Manager<预置管理器>
21.Preferences<预设>
<1> General<常规>
<2> Sing Files<存储文件>
<3> Display & Cursors<显示与光标>
<4> Transparency & Gamut<透明区域与色域>
<5> Units & Rulers<单位与标尺>
<6> Guides & Grid<参考线与网格>
<7> Plug
<8> Memory & Image Cache<内存和图像高速缓存>
<9> Adobe Online
<10> Workflows Options<工作流程选项>
三、Image<图像>
1.Mode<模式>
<1> Bitmap<位图>
<2> Grayscale<灰度>
<3> Duotone<双色调>
<4> Indexed Color<索引色>
<5> RGB Color
<6> CMYK Color
<7> Lab Color
<8> Multichannel<多通道>
<9> 8 Bits/Channel<8位通道>
<10> 16 Bits/Channel<16位通道>
<11> Color Table<颜色表>
<12>Assing Profile<制定配置文件>
<13>Convert to Profile<转换为配置文件>
2.Adjust<调整>
<1> Levels<色阶>>
<2> Auto Les<自动色阶>
<3> Auto Contrast<自动对比度>
<4> Curves<曲线>>
<5> Color Balance<色彩平衡>
<6> Brightness/Contrast<亮度/对比度>
<7> Hue/Saturation<色相/饱和度>
<8> Desaturate<去色>
<9> Replace Color<替换颜色>
<10> Selective Color<可选颜色>
<11> Channel Mixer<通道混合器>
<12> Gradient Map<渐变映射>
<13> Invert<反相>
<14> Equalize<色彩均化>
<15> Threshold<阈值>
<16> Posterize<色调分离>
<17> Variations<变化>
3.Duplicate<复制>
4.Apply Image<应用图像>
5.Calculations<计算>
6.Image Size<图像大小>
7.Canvas Size<画布大小>
8.Rotate Canvas<旋转画布>
<1> 180°<180度>
<2> 90°CW<顺时针90度>
<3> 90°CCW<逆时针90度>
<4> Arbitrary<任意角度>
<5> Flip Horizontal<水平翻转>
<6> Flip Vertical<垂直翻转>
9.Crop<裁切>
10.Trim<修整>
11.Reverl All<显示全部>
12.Histogram<直方图>
13.Trap<陷印>
14.Extract<抽出>
15.Liquify<液化>
四、Layer<图层>
1.New<新建>
<1> Layer<图层>
<2> Background From Layer<背景图层>
<3> Layer Set<图层组>
<4> Layer Set From Linked<图层组来自链接的>
<5> Layer via Copy<通过拷贝的图层>
<6> Layer via Cut<通过剪切的图层>
2.Duplicate Layer<复制图层>
3.Delete Layer<删除图层>
4.Layer Properties<图层属性>
5.Layer style<图层样式>
<1> Blending Options<混合选项>
<2> Drop Shadow<投影>
<3> Inner Shadow<内阴影>
<4> Outer Glow<外发光>
<5> Inner Glow<内发光>
<6> Bevel and Emboss<斜面和浮雕>
<7> Satin<光泽>
<8> Color Overlay<颜色叠加>
<9> Gradient Overlay<渐变叠加>
<10> Pattern Overlay<图案叠加>
<11> Stroke<描边>
<12> Copy Layer Effects<拷贝图层样式>
<13> Paste Layer Effects<粘贴图层样式>
<14> Paste Layer Effects To Linked<将图层样式粘贴的链接的>
<15> Clear Layer Effects<清除图层样式>
<16> Global Light<全局光>
<17> Create Layer<创建图层>
<18> Hide All Effects<显示/隐藏全部效果>
<19> Scale Effects<缩放效果>
6.New Fill Layer<新填充图层>
<1> Solid Color<纯色>
<2> Gradient<渐变>
<3> Pattern<图案>
7.New Adjustment Layer<新调整图层>
<1>Levels<色阶>
<2>Curves<曲线>
<3>Color Balance<色彩平衡>
<4>Brightness/Contrast<亮度/对比度>
<5>Hue/Saturation<色相/饱和度>
<6>Selective Color<可选颜色>
<7>Channel Mixer<通道混合器>
<8>Gradient Map<渐变映射>
<9>Invert<反相>
<10>Threshold<阈值>
<11>Posterize<色调分离>
8.Change Layer Content<更改图层内容>
9.Layer Content Options<图层内容选项>
10.Type<文字>
<1> Create Work Path<创建工作路径>
<2> Convert to Shape<转变为形状>
<3> Horizontal<水平>
<4> Vertical<垂直>
<5> Anti-Alias None<消除锯齿无>
<6> Anti-Alias Crisp<消除锯齿明晰>
<7> Anti-Alias Strong<消除锯齿强>
<8> Anti-Alias Smooth<消除锯齿平滑>
<9> Covert To Paragraph Text<转换为段落文字>
<10> Warp Text<文字变形>
<11>Update All Text Layers<更新所有文本图层>
<12>Replace All Missing Fonts<替换所以缺欠文字>
11.Rasterize<栅格化>
<1>Type<文字>
<2>Shape<形状>
<3>Fill Content<填充内容>
<4>Layer Clipping Path<图层剪贴路径>
<5>Layer<图层>
<6>Linked Layers<链接图层>
<7>All Layers<所以图层>
12.New Layer Based Slice<基于图层的切片>
13.Add Layer Mask<添加图层蒙板>
<1> Reveal All<显示全部>
<2> Hide All<隐藏全部>
<3> Reveal Selection<显示选区>
<4> Hide Selection<隐藏选区>
14.Enable Layer Mask<启用图层蒙板>
15.Add Layer Clipping Path<添加图层剪切路径>
<1>Reveal All<显示全部>
<2>Hide All<隐藏全部>
<3>Current Path<当前路径>
16.Enable Layer Clipping Path<启用图层剪切路径>
17.Group Linked<于前一图层编组>
18.UnGroup<取消编组>
19.Arrange<排列>
<1> Bring to Front<置为顶层>
<2> Bring Forward<前移一层>
<3> Send Backward<后移一层>
<4> Send to Back<置为底层>
20.Arrange Linked<对齐链接图层>
<1> Top Edges<顶边>
<2> Vertical Center<垂直居中>
<3> Bottom Edges<底边>
<4> Left Edges<左边>
<5> Horizontal Center<水平居中>
<6> Right Edges<右边>
21.Distribute Linked<分布链接的>
<1> Top Edges<顶边>
<2> Vertical Center<垂直居中>
<3> Bottom Edges<底边>
<4> Left Edges<左边>
<5> Horizontal Center<水平居中>
<6> Right Edges<右边>
22.Lock All Linked Layers<锁定所有链接图层>
23.Merge Linked<合并链接图层>
24.Merge Visible<合并可见图层>
25.Flatten Image<合并图层>
26.Matting<修边>
<1> Define<去边>
<2> Remove Black Matte<移去黑色杂边>
<3> Remove White Matte<移去白色杂边>
五、Selection<选择>
1.All<全部>
2.Deselect<取消选择>
3.Reselect<重新选择>
4.Inverse<反选>
5.Color Range<色彩范围>
6.Feather<羽化>
7.Modify<修改>
<1> Border<扩边>
<2> Smooth<平滑>
<3> Expand<扩展>
<4> Contract<收缩>
8.Grow<扩大选区>
9.Similar<选区相似>
10.Transform Selection<变换选区>
11.Load Selection<载入选区>
12.Se Selection<存储选区>
六、Filter<滤镜>
1.Last Filter<上次滤镜操作>
2.Artistic<艺术效果>
<1> Colored Pencil<彩色铅笔>
<2> Cutout<剪贴画>
<3> Dry Brush<干笔画>
<4> Film Grain<胶片颗粒>
<5> Fresco<壁画>
<6> Neon Glow<霓虹灯光>
<7> Paint Daubs<涂抹棒>
<8> Palette Knife<调色刀>
<9> Plastic Wrap<塑料包装>
<10> Poster Edges<海报边缘>
<11> Rough Pastels<粗糙彩笔>
<12> Smudge Stick<绘画涂抹>
<13> Sponge<海绵>
<14> Underpainting<底纹效果>
<15> Watercolor<水彩>
3.Blur<模糊>
<1> Blur<模糊>
<2> Blur More<进一步模糊>
<3> Gaussian Blur<高斯模糊>
<4> Motion Blur<动态模糊>
<5> Radial Blur<径向模糊>
<6> Smart Blur<特殊模糊>
4.Brush Strokes<画笔描边>
<1> Accented Edges<强化边缘>
<2> Angled Stroke<成角的线条>
<3> Crosshatch<阴影线>
<4> Dark Strokes<深色线条>
<5> Ink Outlines<油墨概况>
<6> Spatter<喷笔>
<7> Sprayed Strokes<喷色线条>
<8> Sumi
5.Distort<扭曲>
<1> Diffuse Glow<扩散亮光>
<2> Displace<置换>
<3> Glass<玻璃>
<4> Ocean Ripple<海洋波纹>
<5> Pinch<挤压>
<6> Polar Coordinates<极坐标>
<7> Ripple<波纹>
<8> Shear<切变>
<9> Spherize<球面化>
<10> Twirl<旋转扭曲>
<11> We<波浪>
<12> Zigzag<水波>
6.Noise<杂色>
<1> Add Noise<加入杂色>
<2> Despeckle<去斑>
<3> Dust & Scratches<蒙尘与划痕>
<4> Median<中间值>
7.Pixelate<像素化>
<1> Color Halftone<彩色半调>
<2> Crystallize<晶格化>
<3> Facet<彩块化>
<4> Fragment<碎片>
<5> Mezzotint<铜版雕刻>
<6> Mosaic<马赛克>
<7> Pointillize<点状化>
8.Render<渲染>
<1> 3D Transform<3D 变换>
<2> Clouds<云彩>
<3> Difference Clouds<分层云彩>
<4> Lens Flare<镜头光晕>
<5> Lighting Effects<光照效果>
<6> Texture Fill<纹理填充>
9.Sharpen<锐化>
<1> Sharpen<锐化>
<2> Sharpen Edges<锐化边缘>
<3> Sharpen More<进一步锐化>
<4> Unsharp Mask
10.Sketch<素描>
<1> Bas Relief<基底凸现>
<2> Chalk & Charcoal<粉笔和炭笔>
<3> Charcoal
<3> Chrome<铬黄>
<4> Conte Crayon<彩色粉笔>
<5> Graphic Pen<绘图笔>
<6> Halftone Pattern<半色调图案>
<7> Note Paper<便条纸>
<8> Photocopy<副本>
<9> Plaster<塑料效果>
<10> Reticulation<网状>
<11> Stamp<图章>
<12> Torn Edges<撕边>
<13> Water Paper<水彩纸>
11.Stylize<风格化>
<1> Diffuse<扩散>
<2> Emboss<浮雕>
<3> Extrude<突出>
<4> Find Edges<查找边缘>
<5> Glowing Edges<照亮边缘>
<6> Solarize<曝光过度>
<7> Tiles<拼贴>
<8> Trace Contour<等高线>
<9> Wind<风>
12.Texture<<纹理>
<1> Craquelure<龟裂缝>
<2> Grain<颗粒>
<3> Mosained Tiles<马赛克拼贴>
<4> Patchwork<拼缀图>
<5> Stained Glass<染色玻璃>
<6> Texturixer<纹理化>
13.Video<>
<1> De
<2> NTSC Colors
14.Other<其它>
<1> Custom<自定义>
<2> High Pass<高反差保留>
<3> Maximum<最大值>
<4> Minimum<最小值>
<5> Offset<位移>
15.Digimarc
<1>Embed Watermark<嵌入水印>
<2>Read Watermark<读取水印>
七、View<视图>
1.New View<新视图>
2.Proof Setup<校样设置>
<1>Custom<自定>
<2>Working CMYK<处理CMYK>
<3>Working Cyan Plate<处理青版>
<4>Working Magenta Plate<处理洋红版>
<5>Working Yellow Plate<处理黄版>
<6>Working Black Plate<处理黑版>
<7>Working CMY Plate<处理CMY版>
<8>Macintosh RGB
<9>Windows RGB
<10>Monitor RGB<显示器RGB>
<11>Simulate Paper White<模拟纸白>
<12>Simulate Ink Black<模拟墨黑>
3.Proof Color<校样颜色>
4.Gamut Wiring<色域警告>
5.Zoom In<放大>
6.Zoom Out<缩小>
7.Fit on Screen<满画布显示>
8.Actual Pixels<实际象素>
9.Print Size<打印尺寸>
10.Show Extras<显示额外的>
11.Show<显示>
<1> Selection Edges<选区边缘>
<2> Target Path<目标路径>
<3> Grid<网格>
<4> Guides<参考线>
<5> Slices<切片>
<6> Notes<注释>
<7> All<全部>
<8> None<无>
<9>Show Extras Options<显示额外选项>
12.Show Rulers<显示标尺>
13.Snap<对齐>
14.Snap To<对齐到>
<1> Guides<参考线>
<2> Grid<网格>
怎样做海报?如何制作海报想学简单的PS1、打开PS,新建一空白文档,背景色设置为白色,文档大小根据实现需要来定义。2、接着选择一张可作为底图的并打开,利用“移动工具”将该移动到当前文档界面中,以创建“图层1”,然后按“Ctrl+T”对其大小和位置进行调整。3、接着点击“图层”面板中的“添加图层蒙板”按钮,为当前图层添加蒙板。然后选择“渐变填充工具”为其填充“黑白”渐变。4、接着再打开一张可作为底图的,同时为其应用蒙板和渐变填充。并调整其透明度,使其看起来略显暗一些。5、再插入一张,由于该有背景,因此选择“魔术棒工具”,将背景选中并删除掉。然后设置其“图层混合模式”为“强光”。6、然后选择“文字工具”,输入与探险主题相关的内容,如“SecretAdvertuers”,设置文字的形状,并应用样式,参数如图。7、新建一图层,按“Ctrl+Alt+Shift+E”创建盖印图层。执行“滤镜”→“艺术效果”→“海报边缘”。8、接着再执行“滤镜”→“锐化”→“USM锐化”,参数及效果如图。9、最后再加入一些文字性的描述信息,并应用相关样式。最终效果如图。新手怎样制作海报海报设计基本详细流程我说的是手绘的首先买纸买海报纸79cm*109cm的有黑白两种一般时用一张竖着使这是最基本的颜料一般使广告色便宜还有马克笔一般短时间的海报用马克笔方便画的时候首先确定你要画的主题是什么然后要打小样就是在纸上大概画出图哪写字写什么哪画画画什么都想好然后在海报纸写按照小样画标题处写上写标题下面就写你活动后者要宣传的具体内容字体少而突出的字用pop字吧网上有去查查也有书如果要长时间画海报就买几本这方面的书总有用得着的时候其实海报不用拘泥于一种格式去画不同的内容可以用不同的格式像这个你就标题写“新老生交流活动展板”把什么政治学习生活的内容写上找空地画些花边或是找块大点的地画个什么花草树木卡通人物都可以看你的内容是什么就配合画什么基本就是这些吧给你张看一下这是最基本的有点压了应该是长的(提醒你,你说给你发邮箱里,邮箱呢)一学一做海报怎么设计?先看下别人同类型的海报,多参考几张,取长补短。在制作自己的。怎么用Word做海报?文件——新建——在右侧会有online的对话框,找到的话就可以了但是个人觉得要是做海报的话是和普通的壁报之类的没有什么大的差别,主要是看你的排版,还有你对word的熟练程度,要的好的话做起来还是不费什么劲的。巨幅海报怎么做哎软件里没有m这个单位缩进不就可以了。1400x200喷绘30-50dpi印刷300dpi如何做一张海报使用PS作海报1、打开素材(视情况打开带人物的)2、图像——调整——去色3、图像——调整——反相4、图像——色阶(进行调整)5、载入通道中去。方法:将画布中的图像全部选中(菜单下的选择——全部),编辑——拷贝(或ctrl+c),点击通道面板——新建一通道,编辑——粘贴(或ctrl+v)——取消选区。6、将“通道作为选区载入7、回到图层面板——新建一图层然后隐藏背景层——点中图层1(也就是新建的图层)——Alt+Delete填充前景色(前景色为黑色时)——取消选区。8、新建一图层2——把图层2调到图层1下方,ctrl+Delete填充背景色(背景色选浅的情况下,也可视自己喜好选择颜色)9、选择一画笔对背景进行擦除,之后打上字进行编辑即可了(擦除效果如图)。怎么做海报,要小学的!是么海报word如何制作海报在word完全可以设计排版出很漂亮的。就怕你没有想象力,word中的潜力相当大。你可以:1、插入文本框,根据需要可选横排,竖排,文本框内可设置不同于框外文字不同的字体、字号、字色。如不要那个方框,在设置文本框格式里将边框设置成“无线条格式”。2、插入艺术字,一样可以横排竖排,并可方便地设置字的大小,字体、颜色。3、插入,可以是word剪辑库中剪贴画,也可以是你电脑中存的你自己的、照片。可用于文章的配图,也可设为报纸某部分的底纹。(插入--来自文件)。4、用“格式”工具栏中的“分栏”、“首字下沉”制作特殊效果。5、用“绘图”按钮中的功能做些修饰。用完这些功能,你的排版得一定很好看。ps制作海报,如何设定大小文件—新建—预设埂默认photoshop大小—宽度后面选厘米前面填80—高度后面选厘米前面填120—分辨率填300后面像素/英寸海报怎么做那要看需要什么用途了,业余的用美图就行,专业的用PS或找广告公司吧,也许我可以帮你四年级下册写一写你周末的做一张英语海报怎么画1、首先在手抄报的左上角画上一个书本形状的边框,在右上角写上“English”,边框右下方写上主题,并画上花边。2、接着在主题的右上方画上太阳,并在手抄报的底部画上一个长方形边框,边框的左下角画上两棵树木。3、继续在右上角画上边框,就可以涂色了,先给手抄报边缘涂蓝色,主题涂彩色,太阳涂和红色。4、再来给书本边框涂玫红色,底部长方形边框涂,树木和小草涂绿色,基本的涂色就完成了。5、我们在三个边框中画上横线。6、最后写上自己周末就完成了。海报怎么做海报做法简述1、制作一张精美的海报,首先要明确海报的主题,根据主题去搜集相关的和文字素材。定好宣传海报要宣传的产品或者活动的内容,拟好宣传标语或者宣传介绍,为制作海报做好准备。2、在根据确定的标题选好素材以后,就要对素材进行整理和修改应用于海报。首先是海报背景的设计。根据主题,如果主题是跟“平安夜”有关,那背景色可以是蓝色、可以是跟夜晚有关的图案背景。让海报背景跟主题相切是制作一张精美的海报必不可少的。3、根据布局的要求,先对文字进行排版。将需要介绍的文字放入相应的布局中,并根据海报整体风格改变字体。一般在制作海报是常用的字体是pop字体,这种字体比较轻松却不改变字体本身的形状,无论是美观度还是严谨度都适合海报的制作。在设计好字体以后,要详细阅读,以免出现不必要的错误和语病。4、排版完文字之后就要进行的排版。将贴入相应的布局区域,贴入的要清晰美观,颜色要与背景色不冲突。贴入后要对的大小进行修改,使其适应整个版面和版面上的文字大小,保持二者的协调性。5、将背景、文字、都制作好以后,一张海报基本完成。但是为了是海报更加精美,要站在整个海报体现的效果来进行调整。调整时尽量丰富海报的内容,调整海报的颜色搭配,突出海报的吸睛点。调整完成要为海报设计一个有吸引力的题目,并将题目放置于布局中的位置。题目的字体应该最醒目,颜色最突出。
找企业服务上猪八戒网交付有保障验收再付款
贴画的拼音是:[tiē huà],解释是:用于贴在墙上的年画、宣传画等、火柴盒上用作装饰的画片;火花。
贴画作为一种最普通不过的工艺品,它无不显示着人们欣赏美的情趣和想象力。贴画的材料随手可得,许许多多可能就是垃圾,但在心灵手巧的艺术爱好者手中就能变成一件精美绝伦的工艺品。
贴画的种类如下:
手工羽毛贴画、徐荣皮贴画、徐可拼贴画、麦杆贴画、 “火”纸贴画、刨花贴画、布贴画、十二生肖纸贴画、花叶贴画、易拉罐贴画、布艺艺术、蝶翅贴画、防水贴画。
造句如下:
今天,我们知道了旧挂历原来也可以做成这么漂亮的剪贴画,我们千万不要小瞧了生活中的废弃品,你还知道哪些废品可以再利用呢?
我习惯在学校里就写大部分作业,习惯在书上贴一两张贴画。
王大妈做的剪贴画特别好看。
一个3岁的小朋友拿到了六套彩色贴画 。
她在儿童才艺班上教贴画,这片墙上都是学生的作品。
这幅用碎布头拼制出来的布贴画,可真漂亮!
他一张贴画也没有。
妈妈,可以给我买这个美少女的贴画吗?
《甜心英语》绘本含有不同的艺术表达手法,色彩鲜艳,印刷精美。有助于孩子智力、心理和品格的发育。选择这类益智类书籍方面,可以根据孩子的特点来因材施教。
《甜心英语》绘本贯穿了剪贴画、橡皮泥、拼布、黏土和简笔画等不同的艺术表达手法,色彩鲜艳,印刷精美。全套20本,涉及了生活习惯、情感交流、人际交往、图形、数学等多角度的知识,与孩子的生活高度相关,有助于孩子智力、心理和品格的发育。还同时对孩子进行了习惯培养、情商教育和美术熏陶。涉及了生活习惯,情感交流,人际交往,图形,数学等多角度的知识,好看好玩又涨知识。
《甜心英语》有多个优点:
它不仅仅是孩子们的英语启蒙:
它还可以让孩子知道动物、食物、颜色、形状、数字、反义词、感情表达、礼貌用语……只要是生活中娃用得到的单词、句式都有!多角度的知识与孩子生活关联度强,而且句型词汇重复,重点词汇色彩突出,与图画对应清晰。
2.图书本身设计:
多种独特的互动设计,就是这么任寓教于乐就是如此。
3.绘画内容的高颜值:
绘本阅读对孩子更大的吸引力,源于欣赏那些故事和图画,而习得文字和语言的能力则是额外的奖赏。如果不是美丽的图画和有趣的故事,枯燥的阅读内容是会吓跑孩子的。而《甜心英语》正像它的名字一样,充分满足了品味高的妈妈们和挑剔的小娃们的要求。
4.全书配合点读笔可以点读,随时聆听原汁原味的音频。
5.书本材质牢固:
防止孩子撕咬书本。